深耕广告行业十余年的资深 Flame Artist,融合 AI 力量横跨代码、影像与工具开发——打破创意边界,把不可能变成现实。
基于 Three.js 的实时 3D 大气特效工具,支持 FBX 导入、上帝光、粒子、烟雾和时间线动画。
基于 WebGPU 的物理真实散景光斑展示,模拟真实镜头虚化效果和夜景光斑。
基于 Canvas 的粒子动画实验,鼠标移动影响粒子运动轨迹,营造流动的视觉效果。
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